I have series problem in regard of shader combilations
Its apparently limited to 4 gb right now and new games are going crazy with the size of shader cached files even a single game can had 4 gb alone like uncharted legacy of theaves or the last of us part 1 that had more than 12 gb of shader cache files the real pain is that those games combile shaders in the first opining after install in the menu then after a while those files get removed because the 4 gb limit then when i play a game that had it shaders combiled and removed it does not combile them in menu any more but combiles them 1 by 1 as you play and reach effects and shadings which causes much higher cpu ram usage and worse fps and stutters and hanging .
This problem us really ruining my gaming experience alot i hope u consider adding an option to change the shader cache size to the limit we need
Needs to be fixed ASAP. Should be a PRIORITY.
my shadercache size looks like its limited to 2GB, i would really like a option to stick like 16GB worth of shadercache in a ramdisk, but 2GB on storage is clearly not enough, why not 32GB or 128GB
Сейчас у меня установлена rx6750gre 12gb, и у меня тоже возникает проблема с ограничением размера кэша шейдеров.
Раньше я использовал видеокарты от nvidia, и в настройках ( панель задач nvidia) драйвера я использовал функцию : " Неограниченый размер кэша шейдеров ", что решало проблему с компиляцией шейдеров в играх.
А теперь, когда я использую видеокарту от AMD, я не могу это исправить, так как в настройках драйвера видеокарты нет такой возможности.
И вообще, честно, я крайне крайне не доволен драйверами и adrenalin от AMD, и очень жалею что потратил деньги на приобретение видеокарты от AMD.Похоже буду продавать и снова переходить на Nvidia, и больше ни когда в жизни не куплю ни один продукт компании AMD, и другим людям ни когда больше не буду советовать продукцию AMD!!!
Продаю видеокарту AMD, вернусь на видеокарту от nvidia, и больше ни когда в жизни не куплю AMD radeon.
И снова всем привет. В общем я пока передумал продавать rx6750gre, вроде как решил проблемы с ней, по крайней мере основные. И пока разбирался с проблемами статеров и фризов (заиканий) в геймплее, наткнулся на одну статейку где было написано что, в настройках адреналина за размер кэша шейдеров отвечает функция " Режим тесселяции и максимальный уровень тесселяции" , где можно выставить значение "Отключено" либо "x64" (что наверное подразумевает какой-то максимальный объëм), а так же можно выставить "на усмотрение приложения".
Why is this not an option yet? I'm able to set my 3080 to unlimited but on my 6800 it's a stuttery mess.