最近我在学习3D软件,发现好用的渲染器不多。能像AMD Radeon ProRender这样免费,开放的更加不多。AMD Radeon ProRender不在AMD收入的范围内,AMD也不是依靠AMD Radeon ProRender来挣钱,而是通过AMD Radeon ProRender来更好的推销显卡。这是件好事,也是件有利于用户购买AMD显卡的有效方式,可是AMD Radeon ProRender推广了这么些年为什么还是不能让AMD更好的销售呢?
1.AMD Radeon ProRender能支持的显卡太专一,不像英伟达,游戏显卡除了有游戏驱动还是有专业图形驱动。
2.AMD Radeon ProRender支持跟不上专业3D软件的更新速度。现在maya都2023了可是AMD Radeon ProRender不支持。
C4D都R25了,可是因为支持不好,就不开发了,不再支持C4D了,
3.没有更好的专业开发团队去长期支持AMD Radeon ProRender开发,要不也不会出现C4D R19后再无AMD Radeon ProRender了,也不会maya 2023了AMD Radeon ProRender还只支持2022,在Blender渲染时会弹出错误了,也就是说根本没有多少更新。
后果就是当大家以为买了AMD显卡能有更好的原生GPU渲染器而选择AMD显卡后发现。这些渲染器只是骗取用户的花瓶时,那些用户最后只会最终去选择英伟达的显卡,而放弃AMD。因为AMD的显卡只是一个噱头。压根就没有原生渲染器。