1) В каких единицах измеряется скорость обработки геометрии (тесселяция) видеокарты и формула для её подсчёта для видеокарт на AMD GCN и NVIDIA. Мне было высказано предположение, что тесселяция может измеряться в числе триангуляций в секунду, но это не точно ))
2) Как узнать количество операций по трассировке лучей (RTX-OPS) на видеокартах, не имеющих аппаратных блоков для их расчёта (то есть архитектур NVidia старше Turing и архитектур AMD GCN 1.4 включительно и старше)