Hallo,
mir ist aufegfallen, das seit geraumer Zeit, meine Vega64 in spielen wo sie früher locker 100fps hatte, jetzt nur noch auf um die 30-40 FPS kommt. Dies ist nicht in allen spielen so. Wo es zum Beispiel extrem ist, ist wenn ich Ashes of the Singularity Escalation spielen will. Seit dem die Radeon 5700 auf dem Markt ist habe ich dort nur noch im Schnitt 35 FPS. Die Settings haben sich nicht verändert, auch habe ich es mit mehreren Systemen versucht.
Mein Hauptsystem:
CPU: Ryzen 3700x
GPU: Radeon RX Vega64
RAM: 32GB G.Skill DDR4
Mainboard: Gigabyte 570X Ultra
Netzteil: 750W Sesonic Prime Titanium
Festplatte: 1x Samsung 970 EVO Plus 500 GB NVMe M.2, 1x GIGABYTE AORUS RGB AIC NVMe 1 TB, 1x 4TB HDD
Mein komplettes System ist Wassergekühlt.
2. System
CPU: Intel 4790k
GPU: Radeon RX Vega 64
RAM: 32 GB G.Skill DDR3
Mainboard: Gigabyte Z97X-UD5H
Netzteil: Seasonic 660W Platinium
Festplatte: 1x 240GB SSD, 1TB HDD
3.System
CPU: Ryzen 3600
GPU: Radeon RX Vega64
RAM: 16GB G.Skill DDR4
Mainboard: ROG Strix 570-I Gaming
Netzteil: Seasonic SGX-650
Festplatte: Samsung 970 EVO Plus NVMe M.2
Das Zweite und Dritte Testsystem ist Luftgekühlt
Kann es sein das es Probleme gibt mit der Mischung von RX Vega Karten und RX 5xxx Karten im Treiber, da diese ja eine komplett andere Architektur aufweisen.
Meine Frage beruht sich darauf, das wenn ich den Treiber non-whql-win10-64bit-radeon-software-crimson-relive-18.5.5
installiere, dann habe ich diese Probleme nicht. Dann hab ich wie gewohnt in Full HD 90-120 FPS und es läuft gut. Mit dem aktuellen Treiber sind es dann 30-35 FPS.
Wie oben zu sehen habe ich dies mit mehreren Testsystemen versucht und bin immer zum gleichen Ergebnis gekommen.
Dabei spielt es auch keine Rolle ob ich meine Saphire RX VEGA 64 Nitro+ nehme oder meine Gigabyte RX Vega64 im Blower Design.
Über eine Antwort würde ich mich freuen.
Danke und Gruß
Maik