Hallo,
ich bin der Author einer Open Source 3D Engine. Bei Interesse bitte hier schauen:
GitHub - andreasdr/tdme2: TDME2 - ThreeDeeMiniEngine2 is a lightweight 3D engine including tools sui...
Ich habe Probleme mit "compute shader basiertem skinning" mit den proprietären OpenGL AMD Treibern.
NVIDIA GPUs funktionieren 100% sowie die Open Source AMD Treiber unter Linux/FreeBSD/...
Ebenso gibt es keine Probleme mit dem Vulkan Renderer.
Gibts hier irgendeine Möglichkeit zu kollaborieren?
Gruß
Andreas Drewke