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Vega 56 Sapphire Pulse draw distance and blurry textures issues in every game.

Question asked by ditherol1 on May 3, 2019
Latest reply on May 13, 2019 by Szaby59

Today, I noticed some blurry effects on textures in Star Wars: Battlefront 2. The low draw distance, as well as other polygon issues are also presented and shown in 3 videos i mention below. As for draw distance, it happens in every game.

Every PC component were bought 2 month ago. They are compatible with each other.

I would ask developers and other community how to fix this type of issue. Do you think i should return the GPU and get other or it's a software issue?

Vega 56 Sapphire Pulse draw distance and blurry textures issues in every game. - YouTube 

Vega 56 Sapphire Pulse draw distance and blurry textures issues in every game. - YouTube 

Vega 56 Sapphire Pulse draw distance and blurry textures issue - YouTube 

Vega 56 Sapphire Pulse draw distance and blurry textures issue - YouTube 

 

There's the same in Rainbow Six: Siege. Look at the police car on the left https://imgur.com/a/TBN1bn2

 

System information:

Version logiciel Radeon - 19.4.3
Édition logiciel Radeon - Adrenalin 2019
Jeu de puces graphiques - Radeon RX Vega
Taille du cache à bande passante élevée - 8176 MB
Type du cache à bande passante élevée - HBM2
Horloge du processeur - 1590 MHz
Version Windows - Windows 10 (64 bit)
Mémoire système - 16 GB
Type de CPU - AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor

PSU - Seasonic Gold Focus 750W

 

GPU information: 

Fabricant de la carte graphique - Powered by AMD
Jeu de puces graphiques - Radeon RX Vega
ID du périphérique - 687F
ID fournisseur - 1002
ID du sous-système - E376
ID fournisseur du sous-système - 1DA2
ID de la révision - C3
Type de bus - PCI Express 3.0
Paramètre actuel du bus - PCI Express 3.0 x16
Version du BIOS - 016.001.001.000
Référence du BIOS - 113-376XL-UO2
Date du BIOS - 2018/03/15 04:39
Taille du cache à bande passante élevée - 8176 MB
Type du cache à bande passante élevée - HBM2
Horloge cache à large bande passante - 800 MHz
Horloge du processeur - 1590 MHz
Bande passante du cache à bande passante élevée - 409 GByte/s
Débit binaire de la mémoire - 1.60 Gbps
Chemin du fichier du pilote 2D - /REGISTRY/MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Class/{4d36e968-e325-11ce-bfc1-08002be10318}/0000
OpenGL® API Version - 4.6
OpenCL™ API Version - 2.0

Outcomes