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Radeon ProRender Discussion

wuyongjun
Journeyman III

知道为什么AMD Radeon ProRender不能成为大家熟悉的渲染器吗?

最近我在学习3D软件,发现好用的渲染器不多。能像AMD Radeon ProRender这样免费,开放的更加不多。AMD Radeon ProRender不在AMD收入的范围内,AMD也不是依靠AMD Radeon ProRender来挣钱,而是通过AMD Radeon ProRender来更好的推销显卡。这是件好事,也是件有利于用户购买AMD显卡的有效方式,可是AMD Radeon ProRender推广了这么些年为什么还是不能让AMD更好的销售呢?

1.AMD Radeon ProRender能支持的显卡太专一,不像英伟达,游戏显卡除了有游戏驱动还是有专业图形驱动。

2.AMD Radeon ProRender支持跟不上专业3D软件的更新速度。现在maya都2023了可是AMD Radeon ProRender不支持。

C4D都R25了,可是因为支持不好,就不开发了,不再支持C4D了,

3.没有更好的专业开发团队去长期支持AMD Radeon ProRender开发,要不也不会出现C4D R19后再无AMD Radeon ProRender了,也不会maya 2023了AMD Radeon ProRender还只支持2022,在Blender渲染时会弹出错误了,也就是说根本没有多少更新。

后果就是当大家以为买了AMD显卡能有更好的原生GPU渲染器而选择AMD显卡后发现。这些渲染器只是骗取用户的花瓶时,那些用户最后只会最终去选择英伟达的显卡,而放弃AMD。因为AMD的显卡只是一个噱头。压根就没有原生渲染器。

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