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Drivers & Software

andreasdr
Newcomer

Compute-Shader-Skinning mit proprietären OpenGL AMD Treibern

Hallo,

ich bin der Author einer Open Source 3D Engine. Bei Interesse bitte hier schauen:
GitHub - andreasdr/tdme2: TDME2 - ThreeDeeMiniEngine2 is a lightweight 3D engine including tools sui... 

Ich habe Probleme mit "compute shader basiertem skinning" mit den proprietären OpenGL AMD Treibern.
NVIDIA GPUs funktionieren 100% sowie die Open Source AMD Treiber unter Linux/FreeBSD/...
Ebenso gibt es keine Probleme mit dem Vulkan Renderer.

Gibts hier irgendeine Möglichkeit zu kollaborieren?

Gruß
Andreas Drewke

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1 Reply
andreasdr
Newcomer

Ich konnte es fixen. Das muss ein Bug in entsprechenden AMD Treibern sein.

Siehe: hardware-amd: this fixes issue #10 on Windows 10 and most likely also on · andreasdr/tdme2@07647fc ·... 


Gruß
Andreas

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